Поддержите существование нашего сайта

Аэропорт города Нижневартовск (USNN) для X-Plane.
Обновляю предыдущую версию до V2.
В этом же архиве две фотоподложки весна и лето.
Изменения не глобальные (но за стройматериалами теперь сходить можно).
Делайте отзывы, пишите о проблемах.
Респект Гугл и авторам версии для MFS, которая стала донором для терминалов и других объектов.

Для целей совместимости сообщаю, что опробовано лишь на версии 11.3x
→ Размер: 187 MB
→ Дата: 6 лет назад (18.08.2019 08:48)
→ Автор:
→ Прислал: skela (прислал 4 файла )
→ Разрешил модератор: Lenya69
→ Лицензия: Freeware - Бесплатная версия, с ограничениями в распространении
→ Скачан: 1109 раз
 5 
У меня затюнингованная версия!)))) - https://www.youtube.com/watch?​v=BMpkPAZuKIE&feature=emb_logo ZorgsteinKilloo, 5 лет назад, #
Подскажите, у меня одного с 21 полосой проблемы с огнями PAPI? В глиссаде они неверно показывают!
Кто знает, как можно поправить?
F0r1K, 5 лет назад, #
+1
Может вот этот вариант посмотреть
https://m.youtube.com/watch?v=​D8GQDsy6674&vl=en
jeni, 5 лет назад, #
По глиссаде заходит норм, ИЛС норм, огни показывают не совсем верно...в глиссаде показывает все время три белых-один красный F0r1K, 5 лет назад, #
угол у огней - кривой скорее всего, править в WED надо! Там угол от 3-7 градусов! ZorgsteinKilloo, 5 лет назад, #
Да все Верно! jeni, 5 лет назад, #
А не можешь намекнуть, как это сделать в WED, ни разу таким не занимался, WED есть, раз запустил и закрыл его :)
Или может намекнешь на ссылочку, статью, видос!
F0r1K, 5 лет назад, #
да у объекта огней PAPI(с обоих сторон полосы) в свойствах можно указать градус(Angle)их...это в WED! Подбирать надо...в разных портах по-разному, но примерно от 3 до 5 градусов! У меня там 2.67!- https://b.radikal.ru/b19/2101/​52/32cee782a8a8.png ZorgsteinKilloo, 5 лет назад, #
Спасибо, нашел в WED, поправил по глиссаде, 03 полоса 2,67, а вот 21 полоса - 3,0 !!!! А стояло так же, 2,67!!!
Буду посмотреть :) Спасибо за идею!
F0r1K, 5 лет назад, #
там многое зависит и от мэша(высоты/координаты полосы влиять могут - типо как галку ставить на follow terrain или без неё)...надо подбирать один хрен! Ещё можно сами огни подвигать - ближе к торцу или наоборот дальше от торца! Тоже влияет - ведь угол меняется сразу! ZorgsteinKilloo, 5 лет назад, #
Подскажи, может что-то не так делаю! Запускаю ВЭД, меняю угол огней, сохранить...а в сцене ничего не меняется, как было три белых один красный, так и осталось. Углы ставил такие, что точно было бы заменто, от 2-х до 4 градусов...может сохранять иначе надо? Пробовал экспортировать в папку Кастом сценери, так там столько ошибок вышло, найти чего-то не может. F0r1K, 5 лет назад, #
+1
там не только сохранить надо нажать! С 7:53 гляди как надо сохранять сцену правильно! - https://www.youtube.com/watch?​v=6x6oZxpd47A&feature=emb_logo ZorgsteinKilloo, 5 лет назад, #
Спасибо за ссылку! Я в принципе интуитивно так и делал, но имеются ошибки у меня, чего-то не хватает! Буду искать чего :) F0r1K, 5 лет назад, #
что-то надо делать...возможно не хватает каких-то библиотек! По идее их видно сразу в проге - красным выделенно или вопросительные знаки! Пока ошибки не исправите - прога не даст сохранить проект! ZorgsteinKilloo, 5 лет назад, #
Еще раз спасибо, вчера все получилось, удалил объекты с сцены, которых найти ВЭД не мог, огни теперь в норме! F0r1K, 5 лет назад, #
Привет, почему считаешь что должно быть 3.0? skela, 5 лет назад, #
В схемах, там угол ILS указан, для 03 - 2,67, для 21 - 3,00 F0r1K, 5 лет назад, #
 5 
спасибо Viacheslau, 6 лет назад, #
 5 
Супер сценарий. Спасибо. Videoru, 6 лет назад, #
 5 
Класс! Теперь не плохо бы фотоподложку города, без неё OSM хреново смотрится... pavel1981xxx, 6 лет назад, #
Спасибо. Дин_Рид, 6 лет назад, #
 5 
+++++ kaban134a, 6 лет назад, #